전체 글156 [JPA] 영속성 컨텍스트란 영속성 컨텍스트 정의 영속성 컨텐스트란 엔티티를 영구 저장하는 환경이라는 뜻이다. 애플리케이션과 데이터베이스 사이에서 객체를 보관하는 가상의 데이터베이스 같은 역할을 한다. 엔티티 매니저를 통해 엔티티를 저장하거나 조회하면 엔티티 매니저는 영속성 컨텍스트에 엔티티를 보관하고 관리한다. 생성 및 접근 방법 엔티티 매니저를 생성할 때 하나 만들어진다. 엔티티 매니저를 통해서 영속성 컨텍스트에 접근하고 관리할 수 있다. 엔티티의 생명주기 비영속(new/transient): 영속성 컨텍스트와 전혀 관계가 없는 상태 영속(managed): 영속성 컨텍스트에 저장된 상태 준영속(detached): 영속성 컨텍스트에 저장되었다가 분리된 상태 삭제(removed): 삭제된 상태 비영속 엔티티 객체를 생성했지만 아직 영.. Language/Java 2024. 1. 29. [마이크로서비스 아키텍처 구축] 챕터1. 마이크로서비스란? (MSA 도입 전에 고려해야 하는 것들) 들어가기에 앞서 사람들이 MSA에 열광하는 이유 왜 사람들은 MSA로 전환하려고 할까? 전환의 이유로 꼽는 Tech 팀들의 글에는 공통적인 이야기가 있다. "모놀리식 구조의 코드 베이스"가 커지면 문제가 발생된다는 점이다. 배포 시, 예상치 못한 버그가 발생하기도 하고 배포하는 데에도 시간이 오래 걸린다. "하나의 코드 베이스를 여러 인원이 함께 작업하다보니, 서로의 작업 영역의 충돌이 잦다"는 점이다. 이로 인해, 개발 생산성이 낮아지게 된다. 이에 반해, MSA로 도입하면 아래와 같은 장점이 있다고 말한다. 비즈니스 도메인에 따라 서버를 구분함로써 독립적으로 배포 가능한 환경 구축이 가능하다. 독립적으로 배포 가능하면, 빠른 업데이트가 가능해진다. 또 모놀리식 아키텍처 배포에 비해, 배포 단위가 작아.. CS/기타 2024. 1. 19. 모니터링을 위한 스프링 액추에이터 알아보기 프로덕션 준비 기능 전투에서 실패한 지휘관은 용서할 수 있지만 경계에서 실패하는 지휘관은 용서할 수 없다는 말처럼, 서비스를 운영하는 개발자는 장애 상황이 언제든지 발생할 수 있다. 하지만 모니터링(경계)하여 장애 원인을 파악하고 명확하게 해결하는 것이 중요하다. 개발자가 애플리케이션을 개발할 때 요구사항만 개발하는 것이 아니라, 서비스를 실제 운영 단계에 올렸을 때 서비스에 문제가 없는지 모니터링하고 지표들을 심어서 감시하는 행위를 해야 한다. 이러한 기능들을 프로덕션 준비 기능이라고 부른다. 쉽게 말해, 프로덕션을 운영에 배포할 때 준비해야 하는 비 기능적 요소들을 뜻한다. 아래와 같은 요소가 존재한다. 지표, 추적, 감시 모니터링 스프링 액추에이터 스프링 부트가 제공하는 액추에이터는 프러덕션 준비 .. Framework/Spring 2024. 1. 18. [Docker & Kubernetes 실전 가이드] 1과 시작하기 정의 도커는 무슨 문제 상황에서 도입해서 활용할 수 있을까? 도커는 컨테이너를 생성하고 관리하는 도구 컨테이너란 “표준화된 소프트웨어 유닛”이다. 컨테이너에 동일한 버전을 사용하는 종속성이 설치됐을 때, 항상 동일한 동작과 결과를 보장한다. 컨터이너 안에 “소프트웨어 유닛, 코드가 포함된 패키지 및 코드를 실행하는 종속성을 보관한다” 컨테이너를 왜 쓸까? (독립적인 표준화된 애플리케이션 패키지를 원하는 이유는?) 원격시스템의 종속성과 로컬/개발시스템의 종속성(버젼)이 다를때, 실행이 되지 않기 때문. 우리가 제품 생산에서 가지고 있는 것과 똑같은 개발 환경을 가짐으로써, 로컬/개발 환경에서의 테스트 결과를 신뢰할 수 있음. 팀이나 회사 내의 각각 개발 환경이 서로 다를 때. 프로젝트 간 서로 다른 버젼을.. CS/기타 2024. 1. 18. [소프트웨어 아키텍처 101] 챕터 5. 아키텍처 특성 식별 챕터 5. 아키텍처 특성 식별 아키텍처를 구축하거나 기존 아키텍처의 타당성을 검증할 때 제일 먼저 해야 할 일은 아키텍처 특성을 식별하는 것이다. 주어진 문제 영역이나 애플리케이션에서 아키텍처 특성을 정확하게 식별하기 위해 아키텍트는 해당 도메인을 잘 이해하고 있어야 하며, 도메인 이해관계자들과 협력하여 도메인 관점에서 정말 중요한 것들을 결정해야 한다. 아키텍트는 적어도 도메인 관심사, 요구사항, 암묵적 도메인 지식, 이렇게 세 가지 출처에서 아키텍처 특성을 밝혀낸다. (내 생각) 향후 추후 유입이 많을 것이라 예상되는 신규 서비스 개발을 한다면 아키텍트로서 확장성, 성능, 내고장성 등을 가장 중요한 특성으로 뽑아볼 수 있을 것 같다. 혹은 트랜잭션의 정합성을 완벽하게 보장해야 하는 결제 등의 도메인에.. CS/기타 2024. 1. 17. [소프트웨어 아키텍처 101] 챕터 4. 아키텍처 특성 정의 챕터 4. 아키텍처 특성 정의 아키텍트는 개발팀과 함께 도메인 또는 비지니스 요구사항을 정의할 수 있지만, 주로 소프트웨어로 처리할 일 중 도메인 기능과 직접적인 관련이 없는 모든 것들, 즉 아키텍처 특성(architectural characteristic)을 정의, 발견, 분석하는 일을 수행한다. 아키텍처 특성은 다음 세 가지 기준을 충족한다. 비도메인 설계 고려 사항을 명시한다. 설계의 구조적 측면에 영향을 미친다. 애플리케이션 성공에 중요하다. 비도메인 설계 고려 사항을 명시한다 애플리케이션 설계 시 애플리케이션으로 처리할 일은 구체적인 요구사항으로 정리한다. 아키텍처 특성은 이 요구사항을 구현하는 방법, 어떤 선택을 하게 된 이유와 관련된 운영/설계 기준을 명시한다. 예를 들어, 애플리케이션 성능.. CS/기타 2024. 1. 17. [소프트웨어 아키텍처 101] 챕터 3. 모듈성 모듈성 모듈성은 사실 제대로 정의하기가 쉽지 않은 개념이다. 우리가 아키텍처를 분석해야 할 (메트릭, 피트니스 함수, 시각화 등) 많은 도구가 바로 이 모듈성에 기반하기 때문이다. 모듈성은 일종의 구성 원리이다. 모듈성을 잘 유지하는 건 우리가 암묵적 아키텍처 특성이라고 정의한 것의 좋은 예가 됩니다. 즉, 아키텍처를 논하기에 앞서 모듈성을 잘 유지하도록 프로젝트 구조를 잡아 나가야 한다. 정의 모듈성은 일종의 구성 원리(organizing principle)이다. 물리학에 비유하자면, 소프트웨어 시스템은 엔트로피(무질서)가 증가하는 방향으로 움직이는 복잡한 시스템을 모델링한다. 아키텍트는 끊임 없이 에너지를 소비해서 시스템을 구조적으로 탄탄하게 유지해야 한다. 모듈성을 잘 유지하는 건 우리가 암묵적(i.. CS/기타 2024. 1. 17. [소프트웨어 아키텍처 101] 챕터 2. 아키텍처 사고 아키텍처 사고 아키텍트는 개발자와 사뭇 다른 관점에서 주변을 바라본다. 기상학자와 아티스트가 구름을 바라보는 관점이 다른 것과 같은 이치이다. 이것을 **아키텍처 사고(architectural thinking)**라고 한다. 그러나 안타깝게도 아키텍처 사고를 그냥 아키텍처를 생각하는 것정도로 단순하게 여기는 아키텍트가 참으로 많다. 아키텍트의 사고 방식은 크게 네 가지로 나뉜다. 아키텍처와 설계의 차이를 이해하고 아키텍처 작업을 진행하려면 개발팀과 어떻게 협력해야 할지 아는 것 어느 정도 기술 깊이를 유지하면서 폭넓은 기술 지식을 확보하는 것 다양한 솔루션과 기술 간의 트레이드오프를 이해하고, 분석하고, 조율하는 것 비지니스 동인(business driver)의 중요성을 이해하고 그것을 아키텍처 관심사로.. CS/기타 2024. 1. 12. [소프트웨어 아키텍처 101] 챕터 1. 서론 1.1 소프트웨어 아키텍처란? 소프트웨어 아키텍처는 아키텍처 특성, 아키텍처 결정, 설계 원칙, 시스템의 구조로 구성된다. 시스템의 구조란 시스템이 구현된 (마이크로서비스, 레이어드, 마이크로커널 같은) 아키텍처 스타일들의 종류를 말한다. 시스템의 아키텍처를 완전히 이해하려면 아키텍처 특성, 아키텍처 결정, 설계 원칙도 알아야 한다. 아키텍처 특성은 소프트웨어 아키텍처를 다른 관점에서 바라본 것으로, 일반적으로 시스템의 기능과 직교하는 시스팀템의 성공 기준을 결정한다. 아래와 같은 특성이 시스템 기능에 관한 지식을 필요로 하는 것은 아니지만, 시스템이 올바르게 동작하기 위해서는 반드시 필요하다. 가용성 신뢰성 시험성 확장성 보안 민첩성 내고장성 탄력성 복구성 성능 배포성 학습성 아키텍처 결정은 시스템 구.. CS/기타 2024. 1. 12. 2023년 회고록, "나에게 맞는 옷을 찾은 해" 올 한 해, 제가 생각으로만 가지고 있었던, 해보고 싶었던 것들을 조금씩 해봤던 한 해 였습니다. 결과적으로 올해 했던 여러 경험들이, 제가 원하는 저의 미래를 앞으로 더 뚜렷하게 그려볼 수 있게 되었습니다. 2개의 프로젝트, 풀스택 개발 가장 큰 변화는 1월달부터 4월달까지의 기록일텐데요. 페오펫이란 펫 테크 플랫폼 회사에서 정말 치열하게 일했습니다. 개발 인력이 부족한 상황에서 타이트한 마감 기한을 맞추기 위해서 주말은 물론이고 평일 새벽까지 일에 몰입해서 일했습니다. 개발 뿐만 아니라, 운영 업무와 기존 레거시 프로젝트에 신규 기능을 추가하는 일까지. 이 때 겪었던 경험들은, 인생에 있어서 다시 하기 어려운 소중한 성장의 경험이었다고 생각합니다. 또 이 기간동안 백엔드 개발자로서 겪을 수 있는 다양.. 생각정리/회고 2024. 1. 4. [Test] Spring Boot 환경에서의 유닛테스트와 통합테스트, 슬라이스 테스트 서론 오늘은 Spring Boot 환경에서 유닛 테스트와 통합 테스트, 각각의 테스트 과정에서 활용되는 어노테이션과 메서드들은 무엇이 있는지 정리해보겠습니다. 대상독자 테스트코드를 처음 작성해보시는 분들, Slice Test를 처음 들어보시는 분들, 테스트코드를 하고 싶지만 심리적인 장벽 때문에 아직 시도해보지 못한 분들에게 이 글을 추천합니다. 이론 유닛 테스트(Unit test)와 통합 테스트 (Integration test) 꼭 짚고 넘어가야 하는 유닛 테스트와 통합 테스트의 정의에 대해서 알아봅시다. 유닛 테스트 보통 개발자가 테스트 코드를 짠다고 하면, 유닛 테스트 짜는 것을 말합니다. 코드 레벨에서의 테스트를 하며, 특정 함수나 클래스와 같이 작고 고립된 코드의 기능을 확인하는 자동화된 테스트.. Framework/Spring 2023. 12. 14. [Web] SpringBoot 환경에서의 세션 인증 방식과 토큰 인증 방식 서론 오늘은 인증과 인가 기능을 구현할 때, 꼭 짚고 넘어가야 하는 세션 인증 방식과 토큰 인증 방식의 장/단점을 비교해보겠습니다. 그리고 스프링에선 어떻게 구현할 수 있는지 간략하게 소개드리겠습니다. 대상 독자 인증/인가 기능을 처음 구현해보시는 분들, 이전에 인증/인가 기능을 구현해봤지만 잘 기억이 나질 않는 분들, 이와 관련된 이론적 지식들을 알고 싶은 분들에게 이 글을 추천합니다. 본론 인증과 인가 인증이란 유저를 식별할 수 있는 정보(ex - ID/PW, 소셜로그인 정보)를 통해, 유저가 적합한 유저인지 판단하는 방법을 말합니다. 인가란 인증된 유저에게 권한을 부여하여, 해당 프로그램 기능에 접근할 수 있도록 허용하는 것을 말합니다. 반대로 권한이 없는 유저는 접근하지 못하도록 막는 것을 말합니.. Web 2023. 12. 13. 이전 1 2 3 4 5 ··· 13 다음 반응형