CS42 [소프트웨어 아키텍처 101] 챕터 12. 마이크로커널 아키텍처 스타일 마이크로커널 아키텍처 스타일이미 수십 년 전에 만들어진 마이크로커널 아키텍처(microkernel architecture, 플러그인 아키텍처라고도 함)는 오늘날에도 널리 쓰이고 있다. 이 아키텍처 스타일은 (단일 모놀리식 배포 단위로 패키징해서 다운로드 및 설치가 가능하며, 보통 고객 사이트에서 서드파티 제품으로 설치되는) 제품 기반 애플리케이션에 적합하며, 비제품 고객 비지니스 애플리케이션에도 많이 사용된다.12.1 토폴로지마이크로커널 아키텍처 스타일은 코어 시스템(core system)과 플러그인 컴포넌트(plug-in component)라는 두 가지 아키텍처 요소로 구성된 비교적 단순한 모놀리식 아키텍처이다. 애플리케이션 로직은 독립적인 플러그인 컴포넌트와 기본 코어 시스템에 골고루 분산되어 확장성.. CS/기타 2024. 2. 12. [소프트웨어 아키텍처 101] 챕터 11. 파이프라인 아키텍처 스타일 파이프라인 아키텍처 파이프라인 아키텍처(pipeline architecture, 파이프와 필터 아키텍처라고도 함)는 소프트웨어 아키텍처에서 끊임없이 등장하는 기본적인 아키텍처 스타일입니다. 개발자와 아키텍트가 기능을 개별 파트로 분리하기로 결정하는 순간부터 이 패턴이 수반된다. 함수형 언어 개발자는 언어 구조와 이 아키텍처 요소가 유사하다고 생각할 것이다. 사실, 맵리듀스(MapReduce) 프로그래밍 모델을 응용한 많은 도구가 이 기본 토폴로지를 따릅니다. 이처럼 파이프라인 아키텍처 스타일은 저수준에서 구현할 수도 있고 고수준의 비지니스 애플리케이션에도 적용할 수 있다. 11.1 토폴로지 파이프라인 아키텍처는 다수의 파이프와 필터로 구성된다. 파이프와 필터는 특정한 방식으로 조정되며, 보통 필터 간 단.. CS/기타 2024. 2. 12. [소프트웨어 아키텍처 101] 챕터 10. 레이어드 아키텍처 스타일 레이어드 아키텍처 스타일 레이어드 아키텍처(layered architecture, n티어(n-tiered) 아키텍처)는 가장 흔한 아키텍처 스타일 중 하나이다. 단순하고 대중적이면서 비용도 적게 들어 모든 애플리케이션의 사실상 표준 아키텍처이다. 시스템을 설계하는 조직은 그 조직의 소통 구조를 그대로 복제한 듯 설계할 수밖에 없다는 **콘웨이의 법칙**을 떠올려보면, 레이어드 아키텍처는 애플리케이션을 개발하는 아주 자연스러운 방법이다. 그러나 레이어드 아키텍처 스타일은 묵시적 아키텍처 안티패턴, 우발적 아키텍처 안티패턴 등의 몇몇 아키텍처 안티패턴의 범주에 속한다. 10.1 토폴로지 레이어드 아키텍처에서 내부 컴포넌트는 논리적으로 수평한 레이어들로 구성되며, 각 레이어는 애플리케이션에서 주어진 역할을 수.. CS/기타 2024. 2. 12. [마이크로서비스 아키텍처 구축] 챕터2. 마이크로서비스 모델링 방법 2.4 딱 도메인 주도 설계만큼 마이크로서비스 경계를 찾는 데 사용되는 기본 메커니즘은 도메인 주도 설계(DDD)이며, 이는 도메인 자체를 중심으로 진행한다. DDD는 프로그램에서 문제 영역을 더 잘 표현하는 중요하는 개념들을 제시했다. 보편 언어 의사소통을 돕기 위해 코드와 도메인 설명에 사용할 공통 언어를 정의하고 채택한다. 애그리거트 객체들의 집합이며 일반적으로 실제 세계 개념과 관련된 하나의 개체로 관리된다. 경계 콘텍스트 더 큰 범위의 시스템에 대한 기능을 제공하지만 복잡성을 숨기는 비즈니스 도메인 내부의 명시적인 경계. 2.4.1 보편 언어 보편 언어란 사용자가 쓰는 용어를 코드에서 동일하게 사용하려고 노력해야 한다는 것이다. 용어가 통용되는 곳? 코드! 코드에는 동일하게 사용되는 용어가 없기.. CS/기타 2024. 2. 2. [마이크로서비스 아키텍처 구축] 챕터1. 마이크로서비스란? (MSA 도입 전에 고려해야 하는 것들) 들어가기에 앞서사람들이 MSA에 열광하는 이유왜 사람들은 MSA로 전환하려고 할까? 전환의 이유로 꼽는 Tech 팀들의 글에는 공통적인 이야기가 있다."모놀리식 구조의 코드 베이스"가 커지면 문제가 발생된다는 점이다. 배포 시, 예상치 못한 버그가 발생하기도 하고 배포하는 데에도 시간이 오래 걸린다."하나의 코드 베이스를 여러 인원이 함께 작업하다보니, 서로의 작업 영역의 충돌이 잦다"는 점이다. 이로 인해, 개발 생산성이 낮아지게 된다. 이에 반해, MSA로 도입하면 아래와 같은 장점이 있다고 말한다.비즈니스 도메인에 따라 서버를 구분함로써 독립적으로 배포 가능한 환경 구축이 가능하다.독립적으로 배포 가능하면, 빠른 업데이트가 가능해진다. 또 모놀리식 아키텍처 배포에 비해, 배포 단위가 작아지므로기술 .. CS/기타 2024. 1. 19. [Docker & Kubernetes 실전 가이드] 1과 시작하기 정의 도커는 무슨 문제 상황에서 도입해서 활용할 수 있을까? 도커는 컨테이너를 생성하고 관리하는 도구 컨테이너란 “표준화된 소프트웨어 유닛”이다. 컨테이너에 동일한 버전을 사용하는 종속성이 설치됐을 때, 항상 동일한 동작과 결과를 보장한다. 컨터이너 안에 “소프트웨어 유닛, 코드가 포함된 패키지 및 코드를 실행하는 종속성을 보관한다” 컨테이너를 왜 쓸까? (독립적인 표준화된 애플리케이션 패키지를 원하는 이유는?) 원격시스템의 종속성과 로컬/개발시스템의 종속성(버젼)이 다를때, 실행이 되지 않기 때문. 우리가 제품 생산에서 가지고 있는 것과 똑같은 개발 환경을 가짐으로써, 로컬/개발 환경에서의 테스트 결과를 신뢰할 수 있음. 팀이나 회사 내의 각각 개발 환경이 서로 다를 때. 프로젝트 간 서로 다른 버젼을.. CS/기타 2024. 1. 18. [소프트웨어 아키텍처 101] 챕터 5. 아키텍처 특성 식별 챕터 5. 아키텍처 특성 식별 아키텍처를 구축하거나 기존 아키텍처의 타당성을 검증할 때 제일 먼저 해야 할 일은 아키텍처 특성을 식별하는 것이다. 주어진 문제 영역이나 애플리케이션에서 아키텍처 특성을 정확하게 식별하기 위해 아키텍트는 해당 도메인을 잘 이해하고 있어야 하며, 도메인 이해관계자들과 협력하여 도메인 관점에서 정말 중요한 것들을 결정해야 한다. 아키텍트는 적어도 도메인 관심사, 요구사항, 암묵적 도메인 지식, 이렇게 세 가지 출처에서 아키텍처 특성을 밝혀낸다. (내 생각) 향후 추후 유입이 많을 것이라 예상되는 신규 서비스 개발을 한다면 아키텍트로서 확장성, 성능, 내고장성 등을 가장 중요한 특성으로 뽑아볼 수 있을 것 같다. 혹은 트랜잭션의 정합성을 완벽하게 보장해야 하는 결제 등의 도메인에.. CS/기타 2024. 1. 17. [소프트웨어 아키텍처 101] 챕터 4. 아키텍처 특성 정의 챕터 4. 아키텍처 특성 정의 아키텍트는 개발팀과 함께 도메인 또는 비지니스 요구사항을 정의할 수 있지만, 주로 소프트웨어로 처리할 일 중 도메인 기능과 직접적인 관련이 없는 모든 것들, 즉 아키텍처 특성(architectural characteristic)을 정의, 발견, 분석하는 일을 수행한다. 아키텍처 특성은 다음 세 가지 기준을 충족한다. 비도메인 설계 고려 사항을 명시한다. 설계의 구조적 측면에 영향을 미친다. 애플리케이션 성공에 중요하다. 비도메인 설계 고려 사항을 명시한다 애플리케이션 설계 시 애플리케이션으로 처리할 일은 구체적인 요구사항으로 정리한다. 아키텍처 특성은 이 요구사항을 구현하는 방법, 어떤 선택을 하게 된 이유와 관련된 운영/설계 기준을 명시한다. 예를 들어, 애플리케이션 성능.. CS/기타 2024. 1. 17. [소프트웨어 아키텍처 101] 챕터 3. 모듈성 모듈성 모듈성은 사실 제대로 정의하기가 쉽지 않은 개념이다. 우리가 아키텍처를 분석해야 할 (메트릭, 피트니스 함수, 시각화 등) 많은 도구가 바로 이 모듈성에 기반하기 때문이다. 모듈성은 일종의 구성 원리이다. 모듈성을 잘 유지하는 건 우리가 암묵적 아키텍처 특성이라고 정의한 것의 좋은 예가 됩니다. 즉, 아키텍처를 논하기에 앞서 모듈성을 잘 유지하도록 프로젝트 구조를 잡아 나가야 한다. 정의 모듈성은 일종의 구성 원리(organizing principle)이다. 물리학에 비유하자면, 소프트웨어 시스템은 엔트로피(무질서)가 증가하는 방향으로 움직이는 복잡한 시스템을 모델링한다. 아키텍트는 끊임 없이 에너지를 소비해서 시스템을 구조적으로 탄탄하게 유지해야 한다. 모듈성을 잘 유지하는 건 우리가 암묵적(i.. CS/기타 2024. 1. 17. [소프트웨어 아키텍처 101] 챕터 2. 아키텍처 사고 아키텍처 사고 아키텍트는 개발자와 사뭇 다른 관점에서 주변을 바라본다. 기상학자와 아티스트가 구름을 바라보는 관점이 다른 것과 같은 이치이다. 이것을 **아키텍처 사고(architectural thinking)**라고 한다. 그러나 안타깝게도 아키텍처 사고를 그냥 아키텍처를 생각하는 것정도로 단순하게 여기는 아키텍트가 참으로 많다. 아키텍트의 사고 방식은 크게 네 가지로 나뉜다. 아키텍처와 설계의 차이를 이해하고 아키텍처 작업을 진행하려면 개발팀과 어떻게 협력해야 할지 아는 것 어느 정도 기술 깊이를 유지하면서 폭넓은 기술 지식을 확보하는 것 다양한 솔루션과 기술 간의 트레이드오프를 이해하고, 분석하고, 조율하는 것 비지니스 동인(business driver)의 중요성을 이해하고 그것을 아키텍처 관심사로.. CS/기타 2024. 1. 12. [소프트웨어 아키텍처 101] 챕터 1. 서론 1.1 소프트웨어 아키텍처란? 소프트웨어 아키텍처는 아키텍처 특성, 아키텍처 결정, 설계 원칙, 시스템의 구조로 구성된다. 시스템의 구조란 시스템이 구현된 (마이크로서비스, 레이어드, 마이크로커널 같은) 아키텍처 스타일들의 종류를 말한다. 시스템의 아키텍처를 완전히 이해하려면 아키텍처 특성, 아키텍처 결정, 설계 원칙도 알아야 한다. 아키텍처 특성은 소프트웨어 아키텍처를 다른 관점에서 바라본 것으로, 일반적으로 시스템의 기능과 직교하는 시스팀템의 성공 기준을 결정한다. 아래와 같은 특성이 시스템 기능에 관한 지식을 필요로 하는 것은 아니지만, 시스템이 올바르게 동작하기 위해서는 반드시 필요하다. 가용성 신뢰성 시험성 확장성 보안 민첩성 내고장성 탄력성 복구성 성능 배포성 학습성 아키텍처 결정은 시스템 구.. CS/기타 2024. 1. 12. [Alogorithm] 알고리즘 공부를 시작하는 올바른 방법 본 글은 알고리즘을 이제 막 공부하기 시작한 분들에게 적합한 글입니다. 이제 막 알고리즘에 눈 뜬 입장에서, 처음 알고리즘을 접하는 분들께 드리는 조언을 담아보았습니다. 저보다 알고리즘에 대해 잘하고 자신 있으신 분들은 이 글이 큰 도움이 되진 않으실 것 같습니다. 재미로 봐주시는 건 환영입니다. 나의 코딩테스트 실패 경험은 현재 진행형코딩테스트, 알고리즘.. 항상 도전과 이직의 발목을 잡았던 것은 코딩 테스트였다. 처음 제대로 된 알고리즘 테스트를 본 건, 2022년 봄이었다. 프론트엔드 개발자로서 첫 취업하기 전에도 본 적은 있지만, 코딩테스트를 보는 회사에 합격한 것은 아니었으니까. 창업에 관심이 많던 나는 소프트웨어 마에스트로 과정에 지원했지만, 코딩 테스트라는 허들 앞에 좌절했다. 그 때 당시,.. CS/알고리즘 2023. 11. 27. 이전 1 2 3 4 다음 반응형